Poker Hände Reihenfolge: das komplette Ranking (und was was schlägt)
Vom Royal Flush bis zur High Card: alle 10 Pokerhände in der richtigen Reihenfolge, die Tie-Breaker-Regeln, über die am Tisch gestritten wird, und die exakte Combo-Rechnung hinter jeder Hand.
Lou · · 3 min

Es ist das Erste, was man beim Poker lernt — und trotzdem füllen „Wer gewinnt hier?"-Diskussionen jeden Tag die Tische: Welche Hände gibt es, in welcher Reihenfolge, und was passiert, wenn zwei Spieler dieselbe treffen? Hier ist das komplette Ranking, die Gleichstand-Fälle, die jeden hereinlegen, und — eine Ebene tiefer — die echte Combo-Mathematik hinter jeder Hand.
Die offizielle Reihenfolge, von der stärksten zur schwächsten
- Royal Flush: 10-B-D-K-A in derselben Farbe. Unschlagbar — den siehst du ein paar Mal im Leben.
- Straight Flush: fünf aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe (etwa 5-6-7-8-9 in Herz).
- Vierling (Quads): vier gleiche Karten (vier Könige).
- Full House: ein Drilling plus ein Paar (drei Damen und zwei Sieben).
- Flush: fünf Karten derselben Farbe, nicht aufeinanderfolgend.
- Straße (Straight): fünf aufeinanderfolgende Karten gemischter Farben. Das Ass spielt hoch (10-B-D-K-A) oder tief (A-2-3-4-5), nie „um die Ecke".
- Drilling: drei gleiche Karten.
- Zwei Paare: zwei verschiedene Paare plus eine fünfte Karte.
- Ein Paar: zwei gleiche Karten.
- High Card: nichts von alledem — die höchste Karte zählt.
Was ist die beste Hand — und die schlechteste?
Die bestmögliche Hand im Poker ist der Royal Flush: Er kann nie geschlagen, höchstens egalisiert werden. Die schlechteste Starthand im Texas Hold'em ist das berüchtigte 7-2 offsuit: die zwei niedrigsten Karten, die weder eine Straße verbinden noch eine Farbe teilen können. Alles dazwischen ist Kontext — genau das behandelt unser Guide zu den Preflop-Ranges.
Was schlägt was: die Streitfälle
- Flush gegen Flush: Die höchste Karte entscheidet (das Pik-Ass „schlägt" nicht das Herz-Ass — alle Farben sind gleichwertig).
- Full House gegen Full House: Erst der Drilling, dann das Paar. Neunen voll mit Assen verliert gegen Zehnen voll mit Zweien.
- Straße gegen Straße: Die höchste Karte der Straße gewinnt; das „Wheel" A-2-3-4-5 ist die niedrigste Straße, nicht die höchste.
- Gleiches Paar bei zwei Spielern: Der Kicker (die beste Beikarte) entscheidet — danach der zweite Kicker.
- Zwei Paare gegen zwei Paare: erst das höchste Paar, dann das zweite, dann der Kicker.
Gleichstand und Split Pot
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